三国01
ニコ生で上手い人のプレイを見ていたら無性にやりたくなったので、久々に遊んでみた。
最近、ほんと無双ばっかりやっているように思うんだけど、面白いんだから仕方がない。

特に上手い人のプレイを見ていたら単なる“連打ゲー”ではないことを思い知らされるから、
それで余計に無双シリーズが面白く感じ出した次第であります。

とはいえ、上級者の真似事など出来ないので、自分なりに楽しむだけではあるけれど。

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なにやら「カウンター&防御」ゲーって感じらしいですよ? 
上級者さんが見ている無双の世界というものは。

そりゃあ、難易度・究極でやっていれば一発で即死したりもするから、さもありなん。
立ち回りからして、僕が今まで見てきた無双とは違っててカルチャーショックだったかも。

無双は“草刈り”とか揶揄されたりするけれど、難易度によってこれほどゲーム性が変わるとは


でも、僕はせいぜい修羅でクリアできるくらいかな、という感じ。
三国02
それもレベルMAXだからこそクリアできるだけであって、そうじゃなきゃ無理だろうなぁ。
レベル30台くらいのキャラだと、難易度・難しいでも結構厳しかった……。


それにしても、やっぱり戦国無双よりもMAPが広くて凝っている点が素晴らしい。

当然ながら描かれている時代的なものも影響しているのだろうけど、
大自然を舞台に戦っている感じがなかなか面白いです(もちろん街や城メインのMAPもあるけど)


ただ、迷路っぽくなっていて迷ってしまうMAPは勘弁して欲しいものだ……
三国03
(※スクショは適当に選んだMAPなのであしからず)

ほんと、この点だけは次回作とかでは改善してもらいたい。
戦国無双と三國無双の中間くらいの広さと複雑さで調度いいんじゃなかろうか。


あと個人的に、子供の頃は横光・三国志の影響から完全に「蜀」派だったんだけど、
今ではあの義兄弟3人の熱血っぷりに辟易してしまって、別の国の方が良く見えてしまうものだ。
三国04
なんだかんだで、魏や呉もカッコイイ将軍が多いしね




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