カグラ01
前回の記事で、レベル50だと難易度・絶でも被ダメが少ないと書いたんだけど、
忍転身前だとザコ敵からでもそれなりにダメージがあるのだと、今更気付きました。

最初にレベル50にしたのが、常時忍転身しているジャスミンだったので誤った判断をした模様。
通常のキャラをレベル50にして難易度・絶に挑んだら、それなりに歯応えがあったので驚いた。

特異なキャラであるジャスミンで判断してしまうのは、ちょっと早計だったみたいですな。

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ほんと忍転身前の状態で遊んでいると、なかなか緊張感があり面白い
秘伝忍法を使いたくなったら、転身せず「命駆」すれば防御も上がらないので丁度いい。

属性攻撃持ちのザコ敵がたくさん出てくるステージなんかだと、普通に死ねるしね。
カグラ02
やっぱり高難易度なんだから、死と隣り合わせくらいじゃないと面白くないのです。
どうしても厳しいと感じたら普通に忍転身するなど、ケースバイケースで変えていくのも良さそう。


しかし、忍転身後はちょっとキャラが強くなりすぎるよなと、改めて思ってしまう。
防御はカチカチだし、徐々に体力が回復するなどの効果もあったりするなど、もはやチート級。

もうちょっと下方修正してもいいくらいの強さだと思うんですが。
ま、そんな感じで、しばらくは忍転身禁止プレイで楽しんでいきたいと思います。


それから、最近無料配信された“特別忍務”も遊んでみた。
カグラ03
何というか、大道寺先輩が強過ぎて個人的には無理ゲーとしか言いようがない……。

いくらなんでもガードが硬過ぎでしょう。なかなか攻撃を当てられなくて大変。
ジャスガなどで崩さないといけないのだろうけど、まだ全然使いこなせていないというのに。


あと、プレイヤーとして使用する半蔵学院のメンツのレベルも20そこそこなので、
そもそも攻撃が当たっても、それほどダメージを与えられないという悲しい現実。

せめてレベル30台くらいにしてから挑戦すべきなのかもしれない、そんな気がする。

カグラ04
それにしても、恋愛に不慣れな感じの凛先生がなかなか可愛かった。




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