fate01 前回シロウ編をクリアし、今回はリン編へ突入! 難易度は「むずかしい」とのことで、
シロウ編よりCPUが賢いのだと予想してたけど、純粋に相手レベルが高くなってるだけなのかな?

こちらのリンちゃんはレベル1スタートだから、それでも十分大変なんだけどね……。
とはいえ、育成したサーヴァントのレベルは引き継いでいるし、問題ないっちゃ問題ない。

特に序盤はシロウ編同様、相手は大したサーヴァントを持ち合わせていないので結構楽であった。

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fate01 持っていないサーヴァントをGETしようとクリア済みステージの周回を頑張っていたら、
なんだかモリモリとレベルが上がっていくものだわ、このゲーム。

手持ちサーヴァントのレベルもすんごい上がっていくし、育成面は若干味気ないかもしれない。
育てる楽しみというのは特になくて、高レベルで戦うのが当たり前なバランスなのかもなぁ。

ちなみに、初のLV99はバーサーカーでありました。強いし便利だし成長が早いし言うことなし。

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fate01 今回から「Fate/hollow ataraxia」収録のミニゲーム「カプセルさーばんと」をやっていきます。
個人的に、これをやってみたくて本作を購入したようなものなので、待ってましたという感じかも。

ただ、タワーディフェンス自体がほとんど触ったことがないから、自分に楽しめるかどうか……。
と少し心配だったものの、それも杞憂だったようで、なかなか中毒性のある作品で地味に面白い

最初は敵も弱いから、ヌルいし単調だし「ほんとに面白いのかな?」という疑念が無きにしも非ず。
でも、ステージが進むと敵が強くなり、こちらも頭を使い出すから俄然面白くなってくるんだよね。

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fate01 クライマックスに向けイリヤに会いに行くと、「貴方は貴方よ、アンリマユ」と言われてしまう。
な、なにぃーー! 昼間は士郎パートだと思っていたら、実はアンリマユ・パートだったのか!

“誰かの体でカタチを得る”、士郎と同化して現界しているということ!?(元々「無」なので)
でも、なんで士郎が依り代(?)として選ばれてしまったのか、その辺が謎過ぎる。

SN桜ルートとかが関連しているのかなぁ、ノーマルエンドだと士郎は帰ってこれなかったし……。

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