ddff01 カモゴーストから素材を稼いだり、「知られざる物語」でKPを稼いだり、普通に1on1で遊んでみたり、
それらに飽きたらラビリンスに潜ってみたりと、本作はやることがめっちゃ多いな、ほんと。

それ以外には、APやPPやお金を稼いだり、アイテム収集もあるし、まさに「やり込み要素の塊」
やり込みが多方面に渡っている分、ローテーションでやっていけば飽きにくいのかもしれない。

基本はアクションゲーなんだけど、やっぱりRPG要素も多分にあるから楽しいのだろうなぁ、うん。

Read More →

LINEで送る
Pocket

ddff01 「FF零式」をやってたら無性に「DDFF」もやりたくなってきたので、何年かぶりにプレイしてみる。
そして、見事にハマってしまって、気づけば零式よりもDDFFばかり起動してしまう始末。

当たり前ではあるけれど、DDFFの方がアクション面で凝っているので、
キャラクターを動かしているだけでも、なんだかんだで面白いからなぁ、これは仕方がない。

何気に歴代FF(1~13)の戦闘曲がほぼ網羅されているし、アツい!としか言いようがないね。
(ただ、10-2だけが何故かハブられております、まあフュージョン色が濃いから合わないのかも)


Read More →

LINEで送る
Pocket

ddff01 6章にもなってくると、近接も遠距離型も一通り触って慣れてきているので、
だいたいどんなキャラがプレイヤーになろうとも問題ない感じかな?(ストーリーに関しては)

カインもそんなにクセもなく、割と扱い易いキャラなんじゃなかろうか。
当てづらそうな“ジャンプ”も、溜めて出せば上昇中にも当たり判定があって悪くない。

ただ、まだアビテリティが少ないから、選択肢が少なくて単調になりやすいけども……。

Read More →

LINEで送る
Pocket

ddff01 第3章はラグナさんがメイン。5年前にやってた時によく使っていた記憶がある。
ガチの肉弾戦という感じではなく、銃火器を使っているところが新鮮で良いのです。

割と彼の操作が苦手っていう人がいるらしいけれど、
普通にライフルを当ててるだけでもかなり強いキャラだと思うんだけどなぁ。

まあ、どちらかというと遠距離型なので、近接でガシガシ攻めたいという人には難しいのかも。
距離をとって相手の出方を見つつ攻撃を当てていくのも、なんだかんだで面白い。

Read More →

LINEで送る
Pocket