ドラクラ01 一体どのくらいの難易度があるのか気になって、今回初めて「夢幻の天廊」を潜ってみた。

正直、ウルティメイトの通常ステージ以上に難しいのでは? と思っていたものの、
低層においては「混沌の迷宮」とそんなに代わり映えしない感じですな、なんとなく。

ウルティ通常は、ザコが硬すぎだからなぁ……、現状まったく進めることなく投げ出し状態。
その辺、「夢幻」はまだ良心があったようで、行けるところまで進めてみたいと思う。

Read More →

Pocket

ドラクラ01 先日、最新アプデVer.1.08が来たようなので、久々にドラクラを再開してみた。
てか、以前の告知では1.07と言っていたのに、蓋を開けてみれば1.08なのですね、まあいいか。

UI面など色々と改善されたようで、「ついにドラクラも完成したか!」と少し感慨深い。
でも、某掲示板を覗いてみると、色々とバグも増加したという声があるのが気掛かりではある。

これは、もう1回アプデがあるかな? 自分はカジュアル勢なのでバグに気付いてないけども。
おまけにソロ専なので、普通にダンジョンを潜って遊ぶだけなら何も不自由はなし。

Read More →

Pocket

ドラゴンズクラウン1.07
『ドラゴンズクラウン』 アップデート Ver.1.07の内容を公開 ~PS4『ドラゴンズクラウン・プロ』では最初から適用済~ | アトラス公式サイト

PS4版「ドラゴンズクラウン」発売に合わせて、何かしらアプデは来るとは思っていたけれど、
まさかインフラ関係だけでなく、色々な機能追加や改善が来るとは思いもよらなかったなぁ。

正直、ガチでやっている人ほど、マルチプレイなんてほとんど意味を成さないと思うので、
UIをさらに使いやすくしてくれたというのは、すんごい朗報なんじゃなかろうか、なんとなく。

(同行者が多くなるほど敵が強くなる仕様だから、ソロでダンジョンを潜る人は多いよね)

Read More →

Pocket

ドラクラ01 エルフでインフェルノの通常ダンジョンをソロで普通に連戦出来るようになり、
気付けばLVも99になっていたので、「混沌の迷宮」9層のデーモンロードに挑戦してきました。

石化がなかなかのウザさだけれど(石化無効アクセを持っていない)、
思いのほか被ダメが少なかったので、「普通に倒せちゃう?」とか思った矢先に、
青スケルトンなどのザコ敵を召喚されてしまい結構苦戦してしまう。

エンシェントドラゴンも同じく、何気に取り巻きのザコがやっかいだよね、このゲームは。
確か「オーディンスフィア」なんかも、ボス戦におけるザコの物量がキツかった思い出。

Read More →

Pocket