2年ぶりのドラクラ記事。時々思い出したかのようにチマチマ進めております。
メインのエルフは混沌30層あたりまで進んでいるので、今はサブで使っているソーサレスで主に進行中。なんやかんや、エルフと全く違う立ち回りになるのが結構面白い。
ただ、火力に難があるから、通常ステージAルートはともかくBルートは1人くらいお供を連れていないと、比較的厳しく感じるものだわ(自分の腕前では)
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2年ぶりのドラクラ記事。時々思い出したかのようにチマチマ進めております。
メインのエルフは混沌30層あたりまで進んでいるので、今はサブで使っているソーサレスで主に進行中。なんやかんや、エルフと全く違う立ち回りになるのが結構面白い。
ただ、火力に難があるから、通常ステージAルートはともかくBルートは1人くらいお供を連れていないと、比較的厳しく感じるものだわ(自分の腕前では)
一体どのくらいの難易度があるのか気になって、今回初めて「夢幻の天廊」を潜ってみた。
正直、ウルティメイトの通常ステージ以上に難しいのでは? と思っていたものの、
低層においては「混沌の迷宮」とそんなに代わり映えしない感じですな、なんとなく。
ウルティ通常は、ザコが硬すぎだからなぁ……、現状まったく進めることなく投げ出し状態。
その辺、「夢幻」はまだ良心があったようで、行けるところまで進めてみたいと思う。
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先日、最新アプデVer.1.08が来たようなので、久々にドラクラを再開してみた。
てか、以前の告知では1.07と言っていたのに、蓋を開けてみれば1.08なのですね、まあいいか。
UI面など色々と改善されたようで、「ついにドラクラも完成したか!」と少し感慨深い。
でも、某掲示板を覗いてみると、色々とバグも増加したという声があるのが気掛かりではある。
これは、もう1回アプデがあるかな? 自分はカジュアル勢なのでバグに気付いてないけども。
おまけにソロ専なので、普通にダンジョンを潜って遊ぶだけなら何も不自由はなし。
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▼『ドラゴンズクラウン』 アップデート Ver.1.07の内容を公開 ~PS4『ドラゴンズクラウン・プロ』では最初から適用済~ | アトラス公式サイト
PS4版「ドラゴンズクラウン」発売に合わせて、何かしらアプデは来るとは思っていたけれど、
まさかインフラ関係だけでなく、色々な機能追加や改善が来るとは思いもよらなかったなぁ。
正直、ガチでやっている人ほど、マルチプレイなんてほとんど意味を成さないと思うので、
UIをさらに使いやすくしてくれたというのは、すんごい朗報なんじゃなかろうか、なんとなく。
(同行者が多くなるほど敵が強くなる仕様だから、ソロでダンジョンを潜る人は多いよね)
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