剣街01 「湖の廟」最深部にてリスリマ戦。
こいつと戦ってみて、ようやく本作が自分に合っていない理由に気付かされました

このボスというのが、一定ターン毎に自動回復するという厄介な敵さん。
それが500や1000だったらまだ可愛いものなんだけど、約2200くらい回復するからなぁ……。

こちとら無転職ということもあり、普通に正攻法で戦おうとすると全く戦闘が終わらない始末。
そうなると、仕方ないから神気スキル「十字突撃」連発のゴリ押し戦法を取らざるを得ないわけで。

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剣街01 新釈となって、ステータスアップ・アイテムが追加されたようだけど、
そんな簡単に手に入るものじゃないんでしょ? と思いきや、比較的ゴロゴロ手に入って驚愕!

なんだか、この点一つ取っただけでも無印版より遊びやすくなってるなと感じるものだ。
「もう何レベル分得したんだ?」と思えるくらい、ステUPアイテムの恩恵が凄いことになっている

サムライなんかでも、ひとまず二刀流を完成させるためにAGI重視で上げていって、
次点でLUCかな、という感じのはずなのに、アイテムのおかげでSTRまで上げていける素晴らしさ。

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剣街01 確かに育成面は無印より楽になった印象があるけれど、
血統種戦においては「討伐チャレンジ」という要素があるために、レベルが用を成していない件。

別にチャレンジする必要はないものの、やっぱりレアアイテムとか欲しいからなぁ。
否が応でも適正レベルまで落として戦うことを余儀なくされてしまう、これは仕方がない。

となると、装備品の良し悪しで強さが決まってくるという感じかな?
こちとら、ずーーーーっと無転職で行くつもりだし、相当装備に重きを置くことになりそうだ。

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剣街01 セールで1000円になっていたので思わず購入してしまいました。
これまでに無印版を2回投げ出しているというのに、懲りないな自分よ……。

なぜ投げ出したかというと、異様なまでに育成がダルく感じるんだよね、あくまで無印版は。
敵エンカは低いし、「待ち伏せ」を何度も利用するにもダンジョンの出入りが必要なダルさの極み。

で、新釈となって、どう変更・改善されたかをWikiで確認してみると、
「敵エンカ率UP」、「待ち伏せで消費する士気量の調整」が入っていて、キタコレとなった次第です。


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