ダントら01 第4章の「竜宮城」は特に苦戦することもなく進められたので、あまり書くことなし(やはり、縛りプレイだから、読む側からすると苦労話じゃないと面白くないだろうしねぇ)

そんな中、ヤエが仲間になったので、パラディンで運用してみることにしてみた。これまで、ダントラは相当な時間を遊んでいるけど、盾役をまともに使ったことがないから、なんとなくこの機会に。

以前は、「カバーにTP消費とか面倒」とか思っていたものの、いざ使ってみると、そういった制約があるからこそ使う時に工夫するし、逆に面白みに繋がるのだと思い知らされた気分かも。

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ダントラ01 約2年ぶりのダントラ2-2、なんとなく遊びたくなったのでやっていこう。

今回は、二次職、召喚マモノ、傭兵バディ、鍛冶を縛っていくというスタイル(適当に思い付いた) レベルを縛るつもりはなしし、適度な難易度になっていくんじゃなかろうか。

ま、初見プレイ時でも、表クリアまでは傭兵・鍛冶は使わなかったので、それほど問題はなさそうな予感。ただ、これまで当たり前のように使っていた三次職のスキルがないのが気掛かりではある。


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エルミナージュ01 新たな町にいくつか行けるようになったので、NPCと会話して「依頼」を受けて回る今日この頃。

相変わらずのコメディ路線な会話の応酬に、若干置いてけぼり感を覚えてしまうけれど、これこそが「エルミらしさ」だと思うので悪くはないんじゃなかろうか、なんとなく。

ただ、会話の内容が、右から入って即座に左に抜けていく感覚があるので、「結局、どういう依頼を受けたんだっけ!?」と頭に入ってこないことが多々あるのが玉に瑕ですな……。

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エルミナージュ01 なんとなく「エルミナージュ3」を開始! 気づけばPSPダウンロード版の配信が終了しちゃってたっぽいので、ロム版を購入して実機でやっていきます。

なにやら世間的にはあまり評判が宜しくないらしく、そういうのを耳にしちゃうと否が応でも色眼鏡で見てしまう……。まあ、これはもう仕方がないね。

システム的にそんなに2と代わり映えしないように思えるし、評価を落としているのは戦闘バランスとかイベント内容とかになるのかな? なんとなく。


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