ナナドラ01 シンボルエンカのドラゴン(強敵)を倒しつつダンジョンを探索し、こまめに拠点に戻っては
再びダンジョンを潜るというのを繰り返すので、結構DRPGのプレイ感覚と似ている気がする。

「世界樹」を手掛けた方の作品というのも、確かにうなずけるところではあるね。
ただ、地道に歩きで拠点に戻らないといけないから、テンポの悪さを否応なしに感じるけれど。

ドラクエで言うところのルーラ的な魔法があればなぁと思わずにはいられない。
でも、ポータルというものが存在している時点で、それらを望むだけ無駄なのでしょう。

Read More →

Pocket

ナナドラ01 バーチャロンまでやりたいゲームもないので、唐突に「セブンスドラゴン」を始めてみる。
以前、ボイロ実況の1人旅動画をたまたま見掛けて、プレイしたいなと思っていたんだよね。

一応、発売当初に購入して中盤で挫折した記憶があるから、再チャレンジということになります。
本作って何気に難易度が高いからなぁ……。今回も挫折上等で進めていきたいと思う。

パーティの方は、ナイト・ファイター・プリンセス・メイジというオーソドックスな編成。
初見プレイ時、サムライ&ローグを入れて苦労した経験があるので、今回はガチで行ってみる。

Read More →

Pocket

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストV 天空の花嫁

★2013年10月5日の記事を再掲

なんとなく始めてみた『ドラゴンクエスト5』。PS2版を以前やったことがあるので、約9年ぶりという感じです。主人公のレベルが42で約22時間程度でクリア

正直、もう終わっちゃったの? という印象。ドラクエって3、40時間くらい掛かるイメージだったんだけど、さすがDS版は難易度が低く設定されているみたいでサクサクでありました。

まあ仲間モンスターも大して集めることなくストーリーを進めていたから、それでそれなりに早かったのだろうなぁ。PS2版では、はぐれメタル等も頑張って仲間にしたりしたけれど、今回はそういった努力をほとんどしなかった(めんどくさかったから)

Read More →

Pocket

サガ3時空の覇者 Shadow or Light

★2013年4月14日の記事を再掲

先月『サガ2』を再プレイしてハマってしまったこともあり、この流れでこれまで完全にスルーしてきた『サガ3』をやってみようと思い購入。約12時間ほど遊んでみたんだけど見事に挫折しました…。

異次元まで進んで聖剣がどーのこーのとなったところまではやったんだけど、どうにもストーリーにのめり込めない。倒すべき敵像というものがなかなか見えてこなくて、中盤まではひたすら時空を越えるマシンのパーツを集めるという、やらされてる感がハンパではなかったなぁ。

Read More →

Pocket