ダントラ01 第11章「魔法都市グリューネワース」、ここはある意味“嵐の前の静けさ”という感じで、
変異種も1体しか出てこないから、育成もそっちのけでサクサクッと終わらせてしまおう。

この辺になってくるとLV上げ自体も事故と隣り合わせであるし、
こちとらすでにLVが80前後になっているので、必要経験値が多過ぎて稼ぐのが純粋に辛いのです。

強制エンカ&ボスからの経験値頼みで育成しつつ強行突破!変異種も楽に倒せたので感想割愛。

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ダントラ01 第9章へ入り「アクティム城」へ突入! ここは入口付近からしてマンドラさんが出てくるので
稼ぐには打ってつけなのかもしれない(逃げ足も速いけれど)

ただ、ほかのザコ敵が気絶や睡眠をしてきたり、見とれさせたりもしてくるから、
こちらのターンがなかなか回って来ずに事故死することも少なくないのが玉に瑕ではある。

ほんと、こういうのは少人数縛りだからこその事故だよなと思わずにはいられない。
これがもし1人旅だったら、1戦ごとにセーブしないとまともにLV上げも出来なさそうな予感。

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ダントラ01 第7章へ突入し「ラップル神殿」を探索。気付けばレベルが早くも50を超えて驚かされる。
まさかとは思うけれど、このペースだと第12章でカンストしちゃうんじゃ……。

前作で2人旅した時はレベル60台でクリアした記憶がある(前作は10章で表クリア)
もしや、本作の方がレベルが上がりやすい仕様になっている?

と一瞬思ったものの、そういえば今回は「依頼」でも経験値がもらえるんだよね。
ドドッと沢山もらえたりもするので、その辺が何気に大きいのかもしれない、なんとなく。

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ダントラ01 第5章へ突入し、いきなりのボス戦(結界の番人・LV28で挑戦)
初見の時はなんの心の準備もなくバトルが始まってしまい、結構苦戦した記憶があるものだ。

改めて戦ってみると、まあ当然のように強い! 相手の火力が純粋に高いのか、
はたまた、こちらは少人数だから当てられる回数が多いのか……、まあ両方なのでしょう。

とにかく、いかに早く前衛の取り巻きを落とせるか、それに掛かっているような気がする。
ボス単体へはフロスラで約200ダメ入るので、やはりザコが鬼門(こればっかり言ってるな自分)

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