fe01 以前、エフラム編を途中で投げ出したのがずっと心残りで、今回ちまちま進めていたんだけど、
無事にフリーマップ&闘技場禁止(難易度ノーマル)でクリアに至りました、良かった良かった。

個人的な投げ出しポイントはというと、中盤以降の物量の多さからくる“作業感”だったものの、
今回は予めその辺を割り切ってまったり遊んでいたので、割と普通に楽しめたような気がする。

なんだかんだで、「聖魔の光石」も面白いかもしれないなぁ(バランスは割り切る)
たまにやるには丁度いいボリュームな気もするし、GBAのFEはシンプルイズベストで素晴らしい。

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fe01 前回、エイリーク編をクリアしたので、引き続きエフラム編をプレイしていたんだけど、
中盤以降とにかく物量が多いということもあってか、あまりの作業感に挫折しました……。

エイリーク編の中盤以降もたいがいだったけれど、エフラム編の方がもっと酷くないかい?
戦闘開始直後から敵が多いので、とにかく処理し続けないことには進行出来ないもどかしさ。

しばらくスタート地点からほとんど動くことが出来ず、ひたすら敵を処理するお仕事。
ほんとこれの繰り返しになっちゃっているので、戦術もクソもないのです(注意力だけ必要)

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fe01 初見でフリーマップ&闘技場禁止で無事にエイリーク編をクリアしました。
聖魔は烈火よりも簡単と聞いていたけれど、縛りを入れていると普通に大変だったかも。

ステージ数が少ないということもあってか、15章に入った時点でCC出来たのは1人のみ。
敵の方は物量がどんどん多くなっていくし、上位職は出てくるし、なかなか厳しい戦いであった。

烈火だとステージ数が多いので、敵の物量も緩やかに増えていくのに対し、
本作はいきなりドドッと増えていく感じだから、やはりフリマ育成を前提としているのでしょう。

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fe01烈火の剣」が面白かったので、今回新たに「聖魔の光石」をやっていきたいと思う。
評価の高い「封印の剣」としばし迷ったものの、目新しさの方を取りました。

見た目の雰囲気とか、烈火と封印ではあまり代わり映えしないからなぁ……。
その点、聖魔は新しいクラスがあったり、敵として魔物が出てきたり、色々違いがある模様。

評価の低さはFEガチ勢によるものだろうから、初心者は気にせずプレイするのが良さそうだ。

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