サガスカ01 ケイ州にて、バルマンテ編で出てきた奴らに絡まれる事案発生!
なにやらタリアがアーサーの使いの者だと勘違いされたようだけど、アーサーってあの術士だっけ?

その取り巻きの女の子がギャングに捕まったらしく、「不死鳥の遺物」を要求されてしまうことに。
というか、このピンクギャングもバルマンテ編で仲間になったような……、いや、色違いだったかも。

で、ここでタリアが「聞こえなかったの?早くよこしなさいよ!」と、逆に啖呵を切ってみせる凄さ。
ほんと肝の据わり方が尋常ではないなぁ、彼女のバックボーンが気になって仕方がないものだ。

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サガスカ01 (※タリアさんによる羅刹掌、なかなかカッコイイ)

いやぁ~、久々にプレイすると、なんやかんやで面白いですなサガスカ。
そんなに派手さはないが、段々とジワジワ味が出てくる面白さという感じかな? なんとなく。

基本、テキストを読むか、戦闘するかしかないけれど、その戦闘がすこぶる面白いと思うんだ。
リザーブ技、間接攻撃が揃ってくると、一気に開花する。SRPGをやっている感覚にも似てるね。

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サガスカ01 「ロマサガ3の配信はまだですか!?」ということで、約2年ぶりにサガスカをやっていこう。

ウルピナ(クリア) → バルマンテ(ラストで詰み) と来たので、今回はタリア編をスタート!
レオナルドとしばし迷ったものの、ヤンキーっぽいキャラデザが好きじゃないので華麗にスルー。

なにやら“ヤンキー座り”もするようだし、公式でもやっぱりそういう扱いになっているわけか。
未だにヤンキー&ヤ○ザをカッコイイと思う人が一定数いるのかな? なかなか不思議なものだ。

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ポケモンBW2 う~む、なんだか弱点をついた時のダメージ量が大き過ぎて戦闘が大味に感じてまいりました。
敵を一撃で倒せちゃうことも日常茶飯事だし、何とも言えないバランスだなぁ……。

相手のHPゲージがぐーーーんと下がっていく様はスカッとするけど、逆にやられると結構辛い。
あんまりダメージが入らないのもあれだけど、入りすぎちゃうのも考え物な気がしてしまう。

ザコ戦ならまだしも、野良トレーナー戦やジム戦でもこんな感じなので、
バフデバフの駆け引きではなく、弱点をつくかつかないかの方が最重要って感じですな。

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