城プロ01 「城プロRE」を開始して気付けば丸3ヶ月経過していたので、適当に備忘録でも書いておこう。Twitterのネタになればいいかなくらいのスタンスだったけど、思いのほかハマったものだ。

以前、Fateの「カプセルさーばんと」をプレイしてからタワーディフェンス自体に興味を持っていたので、割とすんなり入っていけたような気がする(ジャンル的に苦手という人も少なくないし)

何気に本作が自分にとっての初ソシャゲだったりするんだけど、ぽちぽちボタンを押すだけのイメージと違って、城プロは普通に頭を使わされるからやり応えがあって素晴らしい。


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ネルケ01 「課題10」は100ターン目を迎えるのが目的ということで、後は惰性で進めるのみという作業プレイ。
もうここまでくると面倒くさくなっちゃったから、「訪問」イベントだけこなしていくことに決めました。

「素材不足」「商品不足」になろうが、「支持率」が下がろうがそんなのお構いなし。
だってもう消化試合みたいになっちゃってるんだもんなぁ……、一気に熱が冷めてしまった感。

しかしながら、36ターンくらい「訪問」イベントを見続けるのも、相当骨が折れる作業であった。
割と取り留めのないイベントばかりだしね、自然と流し読みしてしまう始末、これは仕方がない。

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ネルケ01 55ターン目に突入! 「課題9」は人口を5万人に増やすということで、
まあ、地道にターンを進めていたらそのうち達成出来るかな? という感じです。

この時点で3万4621人だから、約1.5万人を33ターン以内に増やせばOK。
とりあえず、土地の開拓だけは全部やっているので、後は黒字を続ければいいのかも、たぶん。

(もう「建物」も作らなくても問題ないのでは? 配置換えとか不便なのであんまりやりたくない)

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ネルケ01 なんか紆余曲折もなく、サクッとアカデミーの開設、ロータスの復帰を領主が認めてくれた模様。
てっきり二転三転すると思っていたのに、解決までが結構早かったなぁ、少し拍子抜け。

父親は娘には弱いということで解釈しておけばいいのかな?
まあ、彼女自身の仕事っぷりも成長していっているし、その辺が見て取れたのかもしれない。

これ以上長引かせても物語が長過ぎなので、このくらいが丁度いいのでしょう、贅沢は言うまい。
(本作ってSLGの割にストーリー部分にも力が入っているから、その点はそれほど不満なし)

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