メタルスラッグ01 練習するにしてもコンティニューの回数制限を設けた方がいいのでは? と思い至り、
コンティニュー5回制限でプレイすることに勝手に決めました(クレジットで言えば6クレ?)

やっぱり、制限があった方が自分の成長具合が分かりやすくて良いかもしれないなぁ。
「どれだけステージを進んだか」で腕の上がり方が一発で分かるから、結構モチベが続く気がする。

無制限の場合、ゴリ押しでいくらでも進めちゃうし、緊張感がないのが玉に瑕なんじゃなかろうか。

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メタルスラッグ01 いやぁ~メタルスラッグ面白い! もっと早くプレイしていればよかったと後悔するレベル
(頭の中で、メタルマックスと名称が混同してしまうことが間々あるけれど)

存在を知ってはいても、高難易度という話がどうしたって先行しているから、
横スクロールアクションが苦手な者からすれば否応なしに敬遠しちゃうのも致し方ないのかも。

しかし、いざプレイしてみると、下手くそなりにも非常に楽しめる点が素晴らしいものだ。
このミリタリーやSFの世界観を気に入ることが出来た人なら、初心者でもハマること請け合い?

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メタルスラッグ セールで530円だったので思わず購入。前々からプレイしてみたかったし、このお値段は有難い。

ちなみに、「メタルスラッグ3」単体だと250円という超破格の値段だったりするんだけど、
あちらはシリーズ屈指の難易度らしいし“連射機能無し”とのことで、華麗にスルーしました。

こちとらシリーズ完全初心者だから、連射機能有りじゃないと絶対厳しいでしょう……。
今回の「メタルスラッグコンプリート」にはしっかり実装されているので、買うならこれ一択ですな。

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サンダーフォース01 苦戦続きであった4面ボスもなんとか撃破して、初の宇宙ステージへ突入!
自機が“強化ユニット”みたいなものとドッキングして、大気圏へ進むシーンが結構アツい。

しかし、舞台が宇宙になったことで、雰囲気的には割と在り来たりになっちゃった印象。
昔の2Dシューティングと言ったら宇宙という固定観念が、どうしても拭い切れないものだ。

個人的にはガンダムとか全く詳しくないけど、それっぽさも有るんじゃなかろうかと。
(自分は漫画「シドニアの騎士」が好きだったりするので、その辺も彷彿としてしまう)

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