オウガ01
約1ヵ月ぶりにプレイ再開しました、「タクティクスオウガ 運命の輪」
また今月末に中断するのは確定しているんだけど、それまで楽しもうと思う。

というわけで、ハボリム救出のところから開始したものの、
久々ということもあってか、2回程度失敗してしまった……。

SRPGの常套手段である「無暗に突っ込まない」というのをやってたらハボリム死亡。
当たり前だけど、救出戦では速攻でユニットを前線に持っていかないとダメだと言うのに。

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オウガ01
現在、順調にLルートの第3章を進行中です、たぶんもうすぐ第4章に行きそうな勢い。

暗黒騎士ランスロットにより、カチュアの“出生の秘密”が明かされるなど、
なんだかんだで第4章に向けて物語が盛り上がって来ているものだ。

しかし、このシーンって何度見ても、「なぜそんな簡単に着いて行っちゃうの?」と思ってしまう。

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オウガ01
引き続きプレイしています、『タクティクスオウガ 運命の輪』
レオナールさん1人を4人で袋叩きにして、第2章をクリアしたところまで進行中。

個人的には割とレオナールさんというキャラは好きだったりするので、
彼を乗り越えていかなくてはいけない展開には、毎回心苦しく感じてしまう。

彼を仲間に出来るルートとかがあったらいいのになと、考えずにはいられない。

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先日、Vita「東京新世録 オペレーションアビス」をクリアしたんだけど、
その後一気にモチベーションが下がっちゃったので、クリア後要素はやらずに本作品を始めました。

もう累計300時間くらいはやっている気がする「タクティクスオウガ」
なんだか定期的にやりたくなってくるんだよね、そんな不思議な魅力がある作品。

いまや、タクティカルRPGというのも絶滅危惧種なジャンルになりつつあることだし、
そういった儚さのようなものも同時に感じながら遊んでおります。

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