バイオリベ01 本編の合間にもちょこちょことやっていた「レイドモード」だけど、1戦1戦が比較的短いので、時間をある程度推し量りつつ遊べるのが魅力的かもしれない(拘束時間が短くて済む)

そして、キャラクターの成長要素や、武器やパーツを手に入れるというトレハン要素も相まって、なんだかんだで地味にハマっちゃうものだ(ボーダーランズとかを彷彿)

スキルもあるから、使用キャラ毎に個性が出てくるのもGood! スキル継承もあるらしいけど、そんなの個性を消すだけだから自分はやらないかもなぁ。不自由さを楽しもう、万能キャラはいらん。


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バイオリベ01 前回、本編をクリアしたので、今回はEXエピソードをやってみた。

まずはモイラ編「ある戦いの記録」、本編エピソード4で塔からの脱出時にガレキの下敷きになった後、なにやら地下水道で出会ったじいさんに助けられてサバイバル生活することになったらしい。

なるほど、それで半年間生き延びて、バリー&ナタリアを助けに来ることになるわけか! そういった経験を経たからこそ、家族の大切さというものに気付けたということなのでしょう。

(しかし、塔が崩れた時、じいさんはどこにいてモイラを助けたのかが気になって仕方ない)

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バイオリベ01 エピソード4へ突入! 「塔」の上層階まで進み、ついにオーバーシアと対面 ……したのに、いきなり拳銃自殺をするなど度肝を抜かれてしまった。

すでに、精神と記憶をナタリアに転移したから、自身の肉体は必要ないということなんだろうか? 別に、わざわざこちらに見せてくれなくても良かったのになぁ。。(1人でやってください)

この直後、施設の自爆システムも起動したらしく、クレア&モイラは急いで脱出! まさか、こちらのシナリオでも「見えない敵」が出てくるとは思いもよらなかったものだ、ナタリアいないのに。

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バイオリベ01 エピソード3へ突入! 塔に辿り着いたものの、ニール(誰だっけ?)から「工場へ向かえ」というメッセージを受けて、今回は工場施設を探索。

やっぱり、ドンパチするだけじゃなく、RPGとかにおけるダンジョン探索的な要素があるとドキドキ感があって楽しいものだ。

出来れば全体マップを見れる機能があったら探索が捗ったんだけど、ミニマップしかなくて結構残念。初見だと、探索漏れとか多そうな予感しかないですな。

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