ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
★2013年10月5日の記事を再掲

なんとなく始めてみた『ドラゴンクエスト5』。PS2版を以前やったことがあるので、約9年ぶりという感じです。主人公のレベルが42で約22時間程度でクリア

正直、もう終わっちゃったの? という印象。ドラクエって3、40時間くらい掛かるイメージだったんだけど、さすがDS版は難易度が低く設定されているみたいでサクサクでありました。

まあ仲間モンスターも大して集めることなくストーリーを進めていたから、それでそれなりに早かったのだろうなぁ。PS2版では、はぐれメタル等も頑張って仲間にしたりしたけれど、今回はそういった努力をほとんどしなかった(めんどくさかったから)

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それにしても、やっぱり内容的に5は楽しいですな。去年はDS版6をやったんだけど途中で挫折したし、何年か前にも4を挫折しているので、今回5をクリア出来たのは我ながら驚きだったかも。




「やっぱり、年齢を経るとともに、ドラクエの陳腐な(というか、子供だましな)ストーリーを楽しめなくなってきているのは間違いない」


と、上記のような事を去年6をやった時にはひしひしと感じたわけだけど、5に関して言えば主人公の子供時代から物語が描かれることもあってか、一緒になって物語を紡いでいる感覚になり感情移入しやすい気がする。

それに加えて、仲間モンスターというシステムが戦闘を飽きさせない作りにもなっているし、やはり個人的にはナンバリングタイトルの中で5が一番完成度が高いような気がしてなりません

(少し前にも、GBカラー版の3をちょっと遊んでみたものの、やっぱりストーリーが陳腐。これが一番の名作であると言う人も少なくないと思うんだけど、楽しいと思えるのはシステム周りだけなんじゃなかろうか? なんとなく)


しかしながら、5に関しても、「光の教団」についてもう少し掘り下げて描いてもらいたかったなぁ。なんだか、あまりにアッサリし過ぎな気がするんだよね、かなり重要そうなファクターだというのに。

たぶん、全体のストーリーをプロットに起こしたとしても、かなり少ない文章量で済みそうな予感……。




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