ダントラ01
今回は異界2つ目のダンジョンである“深淵なる闇”を探索してきました。

ダンジョンの構造としては、ダークゾーンがとにかく多いものの、
ワープゾーンなんかは少ない感じなので、比較的楽な方だったかもしれない。

ただ、一方通行も多いから、それなりにストレスは溜まるけれど。

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ま、それはともかくとして、なんとも見た目がグ□いダンジョンだったなぁ。

壁とかもゴチャゴチャしているから、パッと見どっちの方向へ進めばいいか分かりにくいので、
ほとんどMAPを見ながらじゃないと直進出来るのかすらよく分からなかった。
ダントラ02
探索時はたいてい懐中電灯を使っているんだけど、このダンジョンではほんとに意味があるのか?
と疑ってしまうくらいのゴチャゴチャ感だったように思う。

でも、ザコ戦の音楽が結構良くて、そのおかげでモチベーションが保てた気がするものだ。
この作品はダンジョンが変わるたびにフィールド音楽だけじゃなく戦闘音楽も変わるから、
次はどんな音楽になるだろう? といった風に、そのあたりも結構楽しみなのです。


というわけで、ボス(トゥナ)戦。ま、言わずもがな強かった。
ここへ至るまでに特に制限扉などはなかったので、万全の態勢で挑めたものの大苦戦。
ダントラ03
相手の全体魔法+麻痺がとにかく痛かったので、回復に追われて大変だった。

こちらは状態異常の回復アイテムを数える程度しか持ってきていなかったこともあって、
ほとんど自然回復を待つ以外なかったから、攻撃するのも思うようにかいないし大混乱。

これはさすがに初見で倒すのは無理かぁ、なんて思っていたら予想外にも撃破出来ました。

ほんといいかげん強敵対策としての戦法とかを考えていかないといけないのだろうなぁ。
異界に来てからはずっとカツカツで勝利してばっかりなので、危機感しかないです、はい。


それから、ダンジョン最深部にて悪神アンラ・マンユと遭遇。
(一応スクショは撮ったものの、Googleさんに児童○○ノと判断される恐れがあるので自己規制)

当然ながら瞬殺されました(エキドナの強さを知ってるから予想出来たとも)

4人パーティで、なおかつソウルサモナーを入れないといけなかったので、キツいったらないね。
SSは全く育ててないので、アンラ・マンユに遭遇するまでの道中も実質3人で戦うはめに
ダントラ04
レベル30程度のメフメラが紙同然でありました……。




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