7月下旬あたりに修正パッチ配信の準備段階だというアナウンスがあってから早1ヵ月半。
ついにVita版「ボーダーランズ2」の新たなパッチの配信日が決まったみたいです。
ボーダーランズ2 Vita版に関する追加情報 News 2K Japan
全然続報が来ないもんだから、「もう年内に配信されれば良い方じゃない?」と思っていたので、
今月配信されると聞き及んでちょっとビックリしてしまったものだ。
以下は、公式WEBサイトから一部抜粋したもの。
以前よりお伝えしておりました『ボーダーランズ2』 PlayStation®Vita版のパッチが完成し、ファーストパーティの承認を得られましたので、お知らせいたします。本パッチは、Vita本体の新ファームウェアによる拡張メモリを有効化し、ゲーム中のさまざまなプレイアビリティを向上させます。また、他機種版でも実施されたレジェンダリアイテムの出現率向上などの仕様変更も含まれます。
現在、9月8日(火)をめどに、パッチの配信手続きを行っております。
9月8日、来週の火曜日ですよ、火曜日。
あくまで予定ではあるんだけど、思いのほか早かった。
でも、初報は5月下旬だったので、3ヵ月以上は待たされたことになるんだけどね。
しかしながら、これによってC2エラー&フリーズが大幅に軽減されれば、
ほんと真の神ゲーになると思うんだ。そうなれば待った甲斐があったあったというもの。
PS4で完全版が発売されているので、「そっち買えよ!」と思う人もいるだろうけど、
据置でテレビに向かってゲームをするのがしんどいので、やっぱり携帯ゲーム機が良いのです。
いやぁ~、非常にワクワクしてきたけれど、
ガッカリする可能性もあるので、あまり期待しすぎないようにしておこう。
>9/8追記
ボーダーランズ2 Vita版に関する追加情報 News 2K Japan
先日お伝えした『ボーダーランズ2』 PlayStation®Vita版のパッチ配信に関してですが、
海外での同様のパッチ配信準備が整うのを待つため、当初予定しておりました2015年9月8日の配信開始は延期とさせて頂きました。
グローバルに新パッチを適用する準備が整い次第、順次配信を開始致しますので、大変恐れ入りますが今しばらくお待ち頂きますようお願い申し上げます。
うん、まあ、半分は予想してたよ。。。
でも、「海外での同様のパッチ配信準備が整うのを待つため」という理由が何とも言えない。
そこは別に日本に先行配信すればいいんじゃないの? と思えてならないんですが。
2K Japan(ジャパン)って会社でしょ?? ジャパンを優遇せずにどうするの。
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