サガスカ01 不死鳥の軌跡を追い各地をさ迷ってたら、気付けばラストバトルに突入していました。
特にクライマックス感もなく突入しちゃったので、少しポカーンとさせられてしまう。

サウノックやシグフレイ・イベントの時のような明確な敵役が出てくることがないし、
ストーリー的にもあまり緊張感がなく進行してしまうのが何とも言えません。

父親を奪還した後という事もあってか、雰囲気的に消化試合っぽく感じるのが非常に勿体無い。
どうせなら最後まで父親には捕まってもらっていた方が良かったのでは? そんな気がする。

Read More →

Pocket

サガスカ01 ワールドマップも全部回ったことだし、シグフレイを追い詰め&父親を奪還するために、
再び帝都アスワカンへ赴いたウルピナちゃん一行。

ここで落ち着く暇もなく、すぐさまシグフレイ戦に突入!
神聖共和国兵が絡んできたので、父親奪還の方が先かと思いきや同時進行だったとはね。

で、さっそくバトルしたわけだけど、本気で強いなシグフレイさん。軽く絶望を覚えました……。

Read More →

Pocket

サガスカ01 なにやら神様の祠を巡礼していたら、いきなりヴァッハ神との戦闘になってしまった
一体どういう状況に陥ってしまったんだ!? と、少し混乱してしまう展開。

こちらは単に祈りを捧げて回っていただけなので、とても怒りを買ったとは思えないし、
神様の戯れみたいなことだったりするのかな? それはそれで嫌なものだわ……。

発売前から神戦があるのは知っていたけれど、こんな唐突に発生するとは驚かされる。

Read More →

Pocket

サガスカ01
なんとなくハイバーニア州に立ち寄ってみてからというもの、
気付けばシグフレイという男の目的を阻止することが旅の目標に変わっちゃってました。

帝都に行って父親を奪還しなくちゃいけないと思うんだけど、後回しでいいのかなぁ?
まあ、魔物とかに捕らわれているわけじゃないから、兄の時よりかは安心は出来るけども。

とはいえ、自分の選択が本当に正しかったのか、改めて心配にならざるを得ない状況。
どうにも据わりの悪さがずーーーっと付きまとってしまう、サガ特有な感覚かもね。

Read More →

Pocket