オウガ01
引き続きプレイしています、『タクティクスオウガ 運命の輪』
レオナールさん1人を4人で袋叩きにして、第2章をクリアしたところまで進行中。

個人的には割とレオナールさんというキャラは好きだったりするので、
彼を乗り越えていかなくてはいけない展開には、毎回心苦しく感じてしまう。

彼を仲間に出来るルートとかがあったらいいのになと、考えずにはいられない。

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レオナールさんって、まさに乱世の将、孤高の雄というイメージにぴったりだよね。
だからこそ、馴れ合いなんて出来ない、オールオアナッシングということなのでしょう。

自分自身か、それともデニムか。
自分が時代に選ばれないのであれば、潔く去るのみ。カッコ良過ぎるぜ、まったく。

でも、それだけ不器用な人間だったということなのだろうなぁ。
彼の事を心から理解してくれる人間が周りに1人でもいたら、行く末も変わっただろうに。


その点、デニムは非常に仲間に恵まれているように思う(まあ、主人公だもんね)
オウガ02
「別に許したわけじゃないんだからねっ!(ツンデレ)」みたいな感じで、
バルマムッサでのことを責め立てられることもなく、ピンチの時には助けてもらうデニムさん。

正直、デニムも考え方がなんだかんだで青臭かったりするから、
放ってはおけないオーラが出ているのかもしれない、そんな気がする。

「こいつ、何にでも影響を受けやすいからなぁ。俺が導いてやらなければ」的な感じで、
大将ではなく参謀タイプの人間には特に好まれやすいのかもなぁ。


ま、そんなこんなで、現在は“ニンジャ”にクラスチェンジさせたばかりのデニムを
必死になってレベル上げしている最中です、ついでなんでモンスターユニットも一緒に。
オウガ03
なんだか毎回プレイするたびに、デニムはニンジャにしてしまうものだ。
他に選択肢があってもいいんだけど、主人公を強くしたい願望がつい湧き起こってしまう。


PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」プレイ感想(1)、途中で飽きても定期的にやりたくなる稀有な作品&“ゴリアテの虐殺王”街道をまっしぐら!

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