ダントラ01
今回は第16層を探索。またまたザコ敵が強くなってきた印象を持ってしまう。

この階に到達直後では、ザコの全体攻撃連発でパーティが壊滅しかけてしまったし、
ほんと無詠唱でバシバシし掛けてこられるとキツいとしか言いようがない。

敵のレベル自体はそんなに高くないというのに、思いのほか火力が高いようです。
(もしや、こちらが装備している防具が大して強くなかったり? まさか……)

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あと、普通にエンカウントしてくるナイトライダーの上位版「サタデーナイト」も結構強い。
例によって激強の全体攻撃を持っているし、あやうく全滅しかけたところで何とか逃走できた。

ほんと、こういう敵に一方通行で出会った時の絶望感たるや計り知れないものだ。
でも、2回目にエンカウントした時には、早々にマヒが効いたので割と楽に倒せたけども。

(そして、無事に封印書もゲットして依頼も達成しておいた)


というわけで、最初のボスである猫大明神とバトル!
ダントラ02
マヒ、凍結、毒が早々に効いたので、比較的戦闘が楽だったように思う。

分身を使ってくるものの、それ以外は大した攻撃をしてこなかったので、
こちらは普通にスキル攻撃などを当てるなどしていたら、何ら問題なく撃破出来ました。

ダントラ2にもザコ敵として出てきたと思うけど、そこでも弱かったもんなぁ。


それから、ダンジョン最深部にてパズスとバトル!
ダントラ03
マヒなどの状態異常は効くものの、すぐに解除されてしまうので焼け石に水状態。
ダンスも同じような扱いになっているようで、ちょっと戦いにくいボスだった

そして、睡眠付与の攻撃をしてくるのが地味にいやらしい。
その上で、自身には速度アップや回避アップをするなど、強化は万全。

でも、相手が仕掛けてる攻撃のダメージ自体は大した火力がないらしく、
回復さえしっかりしていれば問題なく勝てるボスでありました。

(「森の秘宝」を毎ターン使うなどしていたら、非常に楽だとは思う)


しかし、パズスって“蝿の王”のことだよねぇ? なんだか蝿というより蛾に見えてしまう。






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